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lundi 25 janvier 2010

Dernier jeu de plateau testé : Power

Lors de la galette courant janvier, j'avais amené le jeu Power. Je suis sûr que je vous en avais parlé depuis des semaines... Il se joue à 4 (très bien pour un début de soirée jeu, quand Jérôme n'est pas encore arrivé :D) avec des destroyers, des chasseurs, des tanks et des soldats. Le but étant d'occuper des territoires ennemis et/ou de capturer des pièces adverses pour aller occuper un QG ennemi. Les règles peuvent paraître bizarres pour certains : les avions ne passent pas au-dessus d'un territoire composé uniquement d'eau mais c'est normal, la navigation se fait à vue. Les tanks et les régiments doivent faire des pauses sur des territoires neutres une fois qu'ils ont traversé un territoire côtier mais une fois de plus, c'est le temps de faire sécher les treillis et d'écoper l'eau des tanks...
L'aspect ludique du jeu repose sur la simultanéité des déplacements (ou pas) des pièces de chaque joueur à chaque tour (entre 1 et 5 ordres maximum par tour).
Les parties durent 45 minutes au départ puis plutôt 30 minutes une fois que l'on est rodé.
Le premier tour est déterminant dans ce jeu!! Deux possibilités : défendre ses territoires ou occuper ceux des ennemis?

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